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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE列挙 (d3d11.h)

ステレオ 3D ビデオの場合、フレーム 0 またはフレーム 1 のデータを左右または垂直方向に反転するかどうかを指定します。

構文

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;

定数

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
値: 0
どちらのフレームも反転されません。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
値: 1
フレーム 0 のデータは反転されます。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
値: 2
フレーム 1 のデータは反転されます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

関連項目

Direct3D 11 ビデオ列挙

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat