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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT列挙 (d3d11.h)

ビデオの処理にビデオ形式を使用する方法を指定します。

構文

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;

定数

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT
値: 0x1
形式は、ビデオ プロセッサへの入力として使用できます。
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT
値: 0x2
形式は、ビデオ プロセッサからの出力として使用できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ列挙

ID3D11VideoProcessorEnumerator::CheckVideoProcessorFormat