D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG列挙 (d3d11.h)
ID3D11DeviceContext::GetData の動作を制御する省略可能なフラグ。
構文
typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
定数
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH 値: 0x1 コマンド バッファーをフラッシュしないでください。 GetData がS_OKを返すために処理する必要があるコマンドがコマンド バッファーに存在する可能性があるため、GetData がS_OKを返すまで継続的に呼び出されると、無限ループが発生する可能性があります。 コマンド バッファー内のコマンドはフラッシュされないため、処理されないため、GetData はS_OKを返しません。 |
必要条件
Header | d3d11.h |