D3D10_EFFECT_DESC 構造体 (d3d10effect.h)
効果について説明します。
構文
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
メンバー
IsChildEffect
種類: BOOL
効果 が 子効果の場合は TRUE。それ以外の場合 は FALSE。
ConstantBuffers
型: UINT
定数バッファーの数。
SharedConstantBuffers
型: UINT
効果プールで共有される定数バッファーの数。
GlobalVariables
型: UINT
グローバル変数の数。
SharedGlobalVariables
型: UINT
効果プールで共有されるグローバル変数の数。
Techniques
型: UINT
手法の数。
注釈
効果の説明を取得するには、 ID3D10Effect::GetDesc を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10effect.h (D3D10.h を含む) |