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D3D10_EFFECT_DESC 構造体 (d3d10effect.h)

効果について説明します。

構文

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

メンバー

IsChildEffect

種類: BOOL

効果子効果の場合は TRUE。それ以外の場合 は FALSE

ConstantBuffers

型: UINT

定数バッファーの数。

SharedConstantBuffers

型: UINT

効果プールで共有される定数バッファーの数。

GlobalVariables

型: UINT

グローバル変数の数。

SharedGlobalVariables

型: UINT

効果プールで共有されるグローバル変数の数。

Techniques

型: UINT

手法の数。

注釈

効果の説明を取得するには、 ID3D10Effect::GetDesc を呼び出します。

要件

要件
Header d3d10effect.h (D3D10.h を含む)

こちらもご覧ください

効果の構造 (Direct3D 10)