ID3D10EffectVariable::AsShaderResource メソッド (d3d10effect.h)
シェーダー リソース変数を取得します。
構文
ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();
戻り値
種類: ID3D10EffectShaderResourceVariable*
シェーダー リソース変数へのポインター。 「ID3D10EffectShaderResourceVariable」を参照してください。
注釈
AsShaderResource は、シェーダー リソース変数に特化された効果変数のバージョンを返します。 キャストと同様に、効果変数にシェーダー リソース データが含まれていない場合、この特殊化は無効なオブジェクトを返します。
アプリケーションは、 IsValid を呼び出すことによって、返されたオブジェクトの有効性をテストできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |