D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS構造体 (d3d10.h)
ID3D10Asynchronous::Begin と ID3D10Asynchronous::End の間のストリーム出力バッファーにストリーミングされるデータの量に関する情報を照会します。
構文
typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
メンバー
NumPrimitivesWritten
種類: UINT64
ストリーム出力バッファーに書き込まれたプリミティブ (ポイント、線、三角形) の数。
PrimitivesStorageNeeded
種類: UINT64
それらすべてに十分な領域がある場合にストリーム出力バッファーに書き込まれたプリミティブの数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10.h |