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HwndRenderTargetProperties 関数 (d2d1helper.h)

D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES構造体を作成します。

構文

D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
  [in] HWND                 hwnd,
  [in] D2D1_SIZE_U          pixelSize,
  [in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);

パラメーター

[in] hwnd

型: HWND

レンダー ターゲットが描画コマンドからの出力を発行する HWND。

[in] pixelSize

種類: D2D1_SIZE_U

レンダー ターゲットのサイズ (ピクセル単位)。 既定値は、幅と高さが 0 の D2D1_SIZE_U です。

[in] presentOptions

種類: D2D1_PRESENT_OPTIONS

レンダリング ターゲットが表示された後にフレームを保持するかどうか、およびレンダリング ターゲットがデバイスの更新を待機してから表示するかどうかを示す 値です。 既定値は D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE です。

戻り値

種類: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES

ID2D1HwndRenderTarget の HWND、ピクセル サイズ、およびプレゼンテーション オプションを含む構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1helper.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll