HwndRenderTargetProperties 関数 (d2d1helper.h)
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES構造体を作成します。
構文
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
[in] HWND hwnd,
[in] D2D1_SIZE_U pixelSize,
[in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
パラメーター
[in] hwnd
型: HWND
レンダー ターゲットが描画コマンドからの出力を発行する HWND。
[in] pixelSize
種類: D2D1_SIZE_U
レンダー ターゲットのサイズ (ピクセル単位)。 既定値は、幅と高さが 0 の D2D1_SIZE_U です。
[in] presentOptions
レンダリング ターゲットが表示された後にフレームを保持するかどうか、およびレンダリング ターゲットがデバイスの更新を待機してから表示するかどうかを示す 値です。 既定値は D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE です。
戻り値
種類: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
ID2D1HwndRenderTarget の HWND、ピクセル サイズ、およびプレゼンテーション オプションを含む構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |