BrushProperties 関数 (d2d1helper.h)
D2D1_BRUSH_PROPERTIES構造体を作成します。
構文
D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
[in] FLOAT opacity,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
パラメーター
[in] opacity
型: FLOAT
ブラシの基本不透明度。 既定値は 1.0 です。
[in, ref] transform
型: const D2D1_MATRIX_3X2_F
ブラシに適用する変換。 既定値は D2D1::IdentityMatrix です。
戻り値
新しいブラシ プロパティの構造。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |