D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP列挙 (d2d1effects_2.h)
白レベル調整効果の最上位のプロパティを識別する定数を定義します。 この効果は、ソース イメージの色に入力と出力の白レベルの比率を掛けることによって、ソース イメージの白レベルを調整します。 入力レベルと出力ホワイト レベルは、nits で指定されます。
構文
typedef enum D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP {
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_INPUT_WHITE_LEVEL,
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_OUTPUT_WHITE_LEVEL,
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_FORCE_DWORD
} ;
定数
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_INPUT_WHITE_LEVEL 値: (0) 効果の プロパティを InputWhiteLevel 識別します。 プロパティは FLOAT 型で、nits で指定されます。 |
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_OUTPUT_WHITE_LEVEL 値: (1) 効果の プロパティを OutputWhiteLevel 識別します。 プロパティは FLOAT 型で、nits で指定されます。 |
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_FORCE_DWORD 値: (0xFFFFFFFF) |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
Header | d2d1effects_2.h |