D2D1_DPICOMPENSATION_PROP列挙 (d2d1effects.h)
DPI 補正効果のプロパティの識別子。
構文
typedef enum D2D1_DPICOMPENSATION_PROP {
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI = 2,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE 値: 0 効果がイメージのスケーリングに使用する補間モード。 型が D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE。 既定値は D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR です。 |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE 値: 1 イメージの境界線 (ソフトまたはハード) の計算に使用されるモード。 詳細については、「罫線モード」を参照してください。 型が D2D1_BORDER_MODE。 既定値は D2D1_BORDER_MODE_SOFT です。 |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI 値: 2 入力イメージの DPI。 型は FLOAT です。 既定値は 96.0f です。 |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |