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D2D1_BRIGHTNESS_PROP列挙 (d2d1effects.h)

明るさ効果のプロパティの識別子。

構文

typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT
値: 0
明るさ伝達曲線の上部。 白い点は、画像の明るい部分の外観を調整します。
このプロパティは、x 値と y 値の両方に対して、その順序で使用されます。 このプロパティの各値は、0 ~ 1 の範囲です。


型は D2D1_VECTOR_2F

既定値は (1.0f、1.0f) です。
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT
値: 1
明るさ伝達曲線の下部。 黒い点は、画像の暗い部分の外観を調整します。
このプロパティは、x 値と y 値の両方に対して、その順序で使用されます。 このプロパティの各値は、0 ~ 1 の範囲です。


型は D2D1_VECTOR_2F

既定値は (0.0f、0.0f) です。
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

要件

要件
Header d2d1effects.h