D2D1_BRIGHTNESS_PROP列挙 (d2d1effects.h)
明るさ効果のプロパティの識別子。
構文
typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT 値: 0 明るさ伝達曲線の上部。 白い点は、画像の明るい部分の外観を調整します。 このプロパティは、x 値と y 値の両方に対して、その順序で使用されます。 このプロパティの各値は、0 ~ 1 の範囲です。 型は D2D1_VECTOR_2F。 既定値は (1.0f、1.0f) です。 |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT 値: 1 明るさ伝達曲線の下部。 黒い点は、画像の暗い部分の外観を調整します。 このプロパティは、x 値と y 値の両方に対して、その順序で使用されます。 このプロパティの各値は、0 ~ 1 の範囲です。 型は D2D1_VECTOR_2F。 既定値は (0.0f、0.0f) です。 |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |