InkBezierSegment 関数 (d2d1_3helper.h)
D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT構造体を作成します。
構文
D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT InkBezierSegment(
[ref] const D2D1_INK_POINT & point1,
[ref] const D2D1_INK_POINT & point2,
[ref] const D2D1_INK_POINT & point3
);
パラメーター
[ref] point1
型: const D2D1_INK_POINT
ベジエ セグメントの最初のコントロール ポイント。
[ref] point2
型: const D2D1_INK_POINT
ベジエ セグメントの 2 番目のコントロール ポイント。
[ref] point3
型: const D2D1_INK_POINT
ベジエ セグメントの終点。
戻り値
作成されたD2D1_INK_BEZIER_SEGMENT構造体 を 返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |