D2D1ComputeMaximumScaleFactor 関数 (d2d1_2.h)
特定の変換で任意のベクターを拡張できる最大係数を計算します。
構文
FLOAT D2D1ComputeMaximumScaleFactor(
[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
パラメーター
[in] matrix
入力変換マトリックス。
戻り値
スケール ファクター。
解説
正式には、M が入力行列の場合、このメソッドは の最大値 |V * M|/ |V|すべてのベクトル V に対して 、ここで |.|は長さを表します。
メモ これは M が (ポイントではなく) ベクトルに与える影響を説明するため、M の変換コンポーネント (_31 および _32) は無視されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_2.h (D2d1_1.h を含む) |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |