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ID2D1DrawingStateBlock1 インターフェイス (d2d1_1.h)

既存のアンチエイリアス モード、変換、タグ、テキスト レンダリング モードに加えて、プリミティブ ブレンドの機能を追加する描画状態ブロックの実装。

メモID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock メソッドを使用して ID2D1DrawingStateBlock1 を取得することも、ID2D1DrawingStateBlock オブジェクトで QueryInterface メソッドを使用することもできます。

 

継承

ID2D1DrawingStateBlock1 インターフェイスは、ID2D1DrawingStateBlock を継承します。 ID2D1DrawingStateBlock1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1DrawingStateBlock1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription

描画状態のアンチエイリアシング モード、変換、タグ、プリミティブ ブレンド、およびユニット モード部分を取得します。
ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription

この描画状態ブロックに関連付けられているD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1を設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h

こちらもご覧ください

ID2D1DrawingStateBlock

ID2D1DrawingStateBlock1::GetDescription1

ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription1

ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock