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ID2D1HwndRenderTarget::Resize(constD2D1_SIZE_U*) メソッド (d2d1.h)

レンダー ターゲットのサイズを指定したピクセル サイズに変更します。

構文

HRESULT Resize(
  const D2D1_SIZE_U *pixelSize
);

パラメーター

pixelSize

型: [in] const D2D1_SIZE_U*

レンダー ターゲットの新しいサイズ (デバイス ピクセル単位)。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、HRESULT エラー コードが返されます。

備考

このメソッドが呼び出されると、レンダー ターゲットの作成時に D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS オプションが指定された場合でも、レンダー ターゲットのバック バッファーの内容は定義されません。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー d2d1.h
ライブラリ D2d1.lib
DLL D2d1.dll

関連項目

ID2D1HwndRenderTarget