次の方法で共有


D2D1_DEBUG_LEVEL列挙 (d2d1.h)

Direct2D デバッグ レイヤーによって提供される情報の種類を示します。

構文

typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
  D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
  D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE
値: 0
Direct2D ではデバッグ出力は生成されません。
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR
値: 1
Direct2D は、デバッグ レイヤーにエラー メッセージを送信します。
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING
値: 2
Direct2D は、エラー メッセージと警告をデバッグ レイヤーに送信します。
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION
値: 3
Direct2D は、エラー メッセージ、警告、およびデバッグ層のパフォーマンス向上に役立つ追加の診断情報を送信します。
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

注釈

デバッグ メッセージを受信するには、 Direct2D デバッグ レイヤーをインストールする必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d2d1.h

こちらもご覧ください

D2D1_FACTORY_OPTIONS

Direct2D デバッグ レイヤー