D2D1_DEBUG_LEVEL列挙 (d2d1.h)
Direct2D デバッグ レイヤーによって提供される情報の種類を示します。
構文
typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE 値: 0 Direct2D ではデバッグ出力は生成されません。 |
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR 値: 1 Direct2D は、デバッグ レイヤーにエラー メッセージを送信します。 |
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING 値: 2 Direct2D は、エラー メッセージと警告をデバッグ レイヤーに送信します。 |
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION 値: 3 Direct2D は、エラー メッセージ、警告、およびデバッグ層のパフォーマンス向上に役立つ追加の診断情報を送信します。 |
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
注釈
デバッグ メッセージを受信するには、 Direct2D デバッグ レイヤーをインストールする必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1.h |