IMAGELISTDRAWPARAMS 構造体 (commoncontrols.h)
イメージ リストの描画操作に関する情報が含まれており、 IImageList::D raw 関数で使用されます。
構文
typedef struct _IMAGELISTDRAWPARAMS {
DWORD cbSize;
HIMAGELIST himl;
int i;
HDC hdcDst;
int x;
int y;
int cx;
int cy;
int xBitmap;
int yBitmap;
COLORREF rgbBk;
COLORREF rgbFg;
UINT fStyle;
DWORD dwRop;
DWORD fState;
DWORD Frame;
COLORREF crEffect;
} IMAGELISTDRAWPARAMS;
メンバー
cbSize
種類: DWORD
この構造体のサイズ (バイト単位)。
himl
種類: HIMAGELIST
描画するイメージを含むイメージ リストへのハンドル。
i
型: int
描画するイメージの 0 から始まるインデックス。
hdcDst
種類: HDC
ターゲット デバイス コンテキストのハンドル。
x
型: int
イメージを描画する場所を指定する x 座標。
y
型: int
イメージを描画する場所を指定する y 座標。
cx
型: int
xBitmap と yBitmap で指定された描画操作の左上隅を基準にして、描画するピクセル数を指定する値。 cx と cy が 0 の場合、Draw は有効なセクション全体を描画します。 メソッドは、パラメーターが有効であることを保証しません。
cy
型: int
xBitmap と yBitmap で指定された描画操作の左上隅を基準にして、描画するピクセル数を指定する値。 cx と cy が 0 の場合、Draw は有効なセクション全体を描画します。 メソッドは、パラメーターが有効であることを保証しません。
xBitmap
型: int
イメージ自体を参照する描画操作の左上隅を指定する x 座標。 xBitmap 以降の yBitmap の左側にある画像のピクセルは表示されません。
yBitmap
型: int
画像自体を参照する描画操作の左上隅を指定する y 座標。 xBitmap 以降の yBitmap の左側にある画像のピクセルは表示されません。
rgbBk
種類: COLORREF
イメージの背景色。 このパラメーターには、アプリケーション定義の RGB 値または次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
|
既定の背景色。 イメージは、イメージ リストの背景色を使用して描画されます。 |
|
背景色なし。 イメージは透過的に描画されます。 |
rgbFg
種類: COLORREF
画像の前景色。 このメンバーは、 fStyle に ILD_BLEND25 または ILD_BLEND50 フラグ が 含まれている場合にのみ使用されます。 このパラメーターには、アプリケーション定義の RGB 値または次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
|
既定の前景色。 イメージは、前景色としてシステムの強調表示色を使用して描画されます。 |
|
ブレンド色なし。 イメージは、ターゲット デバイス コンテキストの色とブレンドされます。 |
fStyle
型: UINT
描画スタイルと、必要に応じてオーバーレイ イメージを指定するフラグ。 オーバーレイ イメージの詳細については、このトピックの最後にあるコメント セクションを参照してください。 このメンバーには、1 つ以上の イメージ リスト描画フラグを含めることができます。
dwRop
種類: DWORD
ラスター演算コードを指定する値。 これらのコードは、ソース四角形の色データを、最終的な色を実現するために変換先の四角形の色データと組み合わせる方法を定義します。 fStyle に ILD_ROP フラグが含まれていない場合、このメンバーは無視されます。 一般的なラスター演算コードには、次のようなものがあります。
fState
種類: DWORD
描画状態を指定するフラグ。 このメンバーには、1 つ以上の イメージ リスト状態フラグを含めることができます。 このメンバーを使用するには、バージョン 6 comctl32.dll使用する必要があります。 「備考」を参照してください。
Frame
種類: DWORD
アルファ ブレンド効果と共に使用されます。
ILS_ALPHAと共に使用すると、このメンバーはアルファ チャネルの値を保持します。 この値は 0 から 255 までで、0 は完全に透明で、255 は完全に不透明です。
このメンバーを使用するには、バージョン 6 comctl32.dll使用する必要があります。 「備考」を参照してください。
crEffect
種類: DWORD
光彩と影の効果に使用される色。 このメンバーを使用するには、バージョン 6 comctl32.dll使用する必要があります。 「備考」を参照してください。
解説
オーバーレイ イメージは、この構造体の i メンバーで指定されたプライマリ イメージの上に描画されるイメージです。 オーバーレイ イメージを指定するには、ビットごとの OR 演算子を使用して fStyle と INDEXTOOVERLAYMASK マクロを組み合わせ、オーバーレイ イメージの 1 から始まるインデックスをマクロに渡します。 このイメージは、 ImageList_SetOverlayImage API を使用してオーバーレイ イメージとして以前に指定されている必要があります。
fStyle からオーバーレイ イメージを抽出するには、ビットごとの AND 演算子を使用して fStyle をILD_OVERLAYMASK値でマスクします。
バージョン 6 Comctl32.dll再頒布可能ではありません。. バージョン 6 Comctl32.dll使用するには、マニフェストで指定する必要があります。 マニフェストの詳細については、「 ビジュアル スタイルの有効化」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | commoncontrols.h (Commctrl.h を含む) |