IHardwareAudioEngineBase インターフェイス (audioengineendpoint.h)
IHardwareAudioEngineBase インターフェイスは、ハードウェア オーディオ エンジンに関する情報を構成および取得するために使用するオーディオ スタックのオーディオ エンドポイントによって実装されます。
継承
IHardwareAudioEngineBase インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IHardwareAudioEngineBase には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IHardwareAudioEngineBase インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount GetAvailableOffloadConnectorCount メソッドは、ハードウェア オーディオ エンジンでオフロードされたストリームを処理できる使用可能なエンドポイントの数を取得します。 |
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat GetEngineFormat メソッドは、オフロードされたオーディオ ストリームの現在のデータ形式を取得します。 |
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState GetGfxState メソッドは、オフロードされたオーディオ ストリームの GFX 状態を取得します。 |
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat SetEngineDeviceFormat メソッドは、ハードウェア オーディオ エンジンの波形オーディオ形式を設定します。 |
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState SetGfxState メソッドは、オフロードされたオーディオ ストリームの GFX 状態を設定します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | audioengineendpoint.h |