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IHardwareAudioEngineBase インターフェイス (audioengineendpoint.h)

IHardwareAudioEngineBase インターフェイスは、ハードウェア オーディオ エンジンに関する情報を構成および取得するために使用するオーディオ スタックのオーディオ エンドポイントによって実装されます。

継承

IHardwareAudioEngineBase インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IHardwareAudioEngineBase には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IHardwareAudioEngineBase インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount

GetAvailableOffloadConnectorCount メソッドは、ハードウェア オーディオ エンジンでオフロードされたストリームを処理できる使用可能なエンドポイントの数を取得します。
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat

GetEngineFormat メソッドは、オフロードされたオーディオ ストリームの現在のデータ形式を取得します。
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState

GetGfxState メソッドは、オフロードされたオーディオ ストリームの GFX 状態を取得します。
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat

SetEngineDeviceFormat メソッドは、ハードウェア オーディオ エンジンの波形オーディオ形式を設定します。
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState

SetGfxState メソッドは、オフロードされたオーディオ ストリームの GFX 状態を設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー audioengineendpoint.h

こちらもご覧ください

コア オーディオ インターフェイス