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ACTRL_PROPERTY_ENTRYA構造体 (accctrl.h)

オブジェクトまたはオブジェクトの指定したプロパティのアクセス制御エントリの一覧を格納します。

構文

typedef struct _ACTRL_PROPERTY_ENTRYA {
  LPSTR                     lpProperty;
  PACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA pAccessEntryList;
  ULONG                     fListFlags;
} ACTRL_PROPERTY_ENTRYA, *PACTRL_PROPERTY_ENTRYA;

メンバーズ

lpProperty

オブジェクトのプロパティの GUID。 UuidToString 関数を使用して、プロパティ GUID の文字列形式を生成します。

pAccessEntryList

アクセス制御エントリの一覧を含む ACTRL_ACCESS_ENTRY_LIST 構造体へのポインター。

fListFlags

pProperty プロパティに関する情報を指定するフラグ。 このメンバーには、0 または次の値を指定できます。

価値 意味
ACTRL_ACCESS_PROTECTED
0x00000001
オブジェクトまたはプロパティがアクセス制御エントリを継承しないように保護します。

備考

すべてのユーザーにオブジェクトへのフル アクセスを許可する ACTRL_PROPERTY_ENTRY 構造体を作成するには、pAccessEntryList メンバーを NULL設定します。

オブジェクトへのすべてのアクセスを拒否する ACTRL_PROPERTY_ENTRY 構造体を作成するには、pAccessEntryList メンバーを、cEntries メンバーが 0 で、pAccessList メンバーが NULLACTRL_ACCESS_ENTRY_LIST 構造体を指すよう設定します。

手記

accctrl.h ヘッダーは、unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとしてACTRL_PROPERTY_ENTRYを定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー accctrl.h

関連項目

ACTRL_ACCESS_ENTRY_LIST

UuidToString の