UnionRect 関数 (winuser.h)
UnionRect 関数は、2 つの四角形の和集合を作成します。 和集合は、両方のソースの四角形を含む最小の四角形です。
構文
BOOL UnionRect(
[out] LPRECT lprcDst,
[in] const RECT *lprcSrc1,
[in] const RECT *lprcSrc2
);
パラメーター
[out] lprcDst
lprcSrc1 パラメーターと lprcSrc2 パラメーターが指す四角形を含む四角形を受け取る RECT 構造体へのポインター。
[in] lprcSrc1
最初のソース四角形を含む RECT 構造体へのポインター。
[in] lprcSrc2
2 番目のソース四角形を含む RECT 構造体へのポインター。
戻り値
指定した構造体に空でない四角形が含まれている場合、戻り値は 0 以外です。
指定した構造体に空でない四角形が含まれていない場合、戻り値は 0 になります。
解説
システムは、空の四角形 (すべての座標が 0 に設定されている四角形) の寸法を無視して、高さまたは幅を持たないようにします。
アプリケーションではさまざまな目的で四角形を使用できるため、四角形関数では明示的な測定単位は使用されません。 代わりに、すべての四角形の座標と寸法が符号付きの論理値で指定されます。 マッピング モードと四角形を使用する関数によって、測定単位が決まります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |