SetRect 関数 (winuser.h)
SetRect 関数は、指定した四角形の座標を設定します。 これは、 RECT 構造体の適切なメンバーに左、上、右、および下の引数を割り当てるのと同じです。
構文
BOOL SetRect(
[out] LPRECT lprc,
[in] int xLeft,
[in] int yTop,
[in] int xRight,
[in] int yBottom
);
パラメーター
[out] lprc
設定する四角形を含む RECT 構造体へのポインター。
[in] xLeft
四角形の左上隅の x 座標を指定します。
[in] yTop
四角形の左上隅の y 座標を指定します。
[in] xRight
四角形の右下隅の x 座標を指定します。
[in] yBottom
四角形の右下隅の y 座標を指定します。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
アプリケーションではさまざまな目的で四角形を使用できるため、四角形関数では明示的な測定単位は使用されません。 代わりに、すべての四角形の座標と寸法が符号付きの論理値で指定されます。 四角形を使用するマッピング モードと関数によって、測定単位が決まります。
例
例については、「 四角形の使用」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |