FrameRect 関数 (winuser.h)
FrameRect 関数は、指定したブラシを使用して、指定した四角形の周囲に罫線を描画します。 罫線の幅と高さは、常に 1 つの論理単位です。
構文
int FrameRect(
[in] HDC hDC,
[in] const RECT *lprc,
[in] HBRUSH hbr
);
パラメーター
[in] hDC
境界線が描画されるデバイス コンテキストへのハンドル。
[in] lprc
四角形の左上隅と右下隅の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。
[in] hbr
境界線の描画に使用するブラシのハンドル。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
hbr パラメーターで識別されるブラシは、CreateHatchBrush、CreatePatternBrush、または CreateSolidBrush 関数を使用して作成するか、GetStockObject 関数を使用して取得する必要があります。
RECT 構造体の下部メンバーが上のメンバーより小さい場合、または右のメンバーが左のメンバーより小さい場合、関数は四角形を描画しません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-1 (Windows 8.1 で導入) |