CreateDialogIndirectA マクロ (winuser.h)
メモリ内のダイアログ ボックス テンプレートからモードレス ダイアログ ボックスを作成します。 CreateDialogIndirect マクロでは、CreateDialogIndirectParam 関数を使用します。
構文
void CreateDialogIndirectA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpTemplate,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
パラメーター
[in, optional] hInstance
型: HINSTANCE
ダイアログ ボックスを作成するモジュールのハンドル。
[in] lpTemplate
型: LPCDLGTEMPLATE
CreateDialogIndirect
標準テンプレートでは、ヘッダーは DLGTEMPLATE 構造体の後に追加の可変長配列が続きます。 各コントロールのデータは、DLGITEMTEMPLATE 構造体の後に、追加の可変長配列で構成されます。
拡張ダイアログ ボックス テンプレートでは、ヘッダーは DLGTEMPLATEEX 形式を使用し、コントロール定義では DLGITEMTEMPLATEEX 形式を使用します。
CreateDialogIndirect
[in, optional] hWndParent
型: HWND
ダイアログ ボックスを所有するウィンドウへのハンドル。
[in, optional] lpDialogFunc
型: DLGPROC
ダイアログ ボックス プロシージャへのポインター。 ダイアログ ボックスプロシージャの詳細については、「DialogProcを参照してください。
戻り値
何一つ
備考
CreateDialogIndirect マクロは、CreateWindowEx 関数を使用してダイアログ ボックスを作成します。 CreateDialogIndirect
CreateDialogIndirect
標準ダイアログ ボックス テンプレートでは、DLGTEMPLATE 構造体と各 DLGITEMTEMPLATE 構造体は、DWORD 境界に配置する必要があります。
DLGITEMTEMPLATE 構造体の後に続く作成データ配列も、DWORD 境界に配置する必要があります。 テンプレート内の他のすべての可変長配列は、WORD 境界
拡張ダイアログ ボックス テンプレートでは、DLGTEMPLATEEX ヘッダーと、DLGITEMTEMPLATEEX コントロール定義のそれぞれ DWORD 境界に配置する必要があります。
DLGITEMTEMPLATEEX 構造体に続く作成データ配列がある場合は、DWORD 境界にも配置する必要があります。 テンプレート内の他のすべての可変長配列は、WORD 境界
ダイアログ ボックスのタイトルやボタンなど、ダイアログ ボックス テンプレート内のすべての文字列は Unicode 文字列である必要があります。 MultiByteToWideChar 関数を使用して、ANSI 文字列から Unicode 文字列を生成します。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CreateDialogIndirect を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
関連項目
概念
CreateDialog の
CreateDialogIndirectParam の
CreateDialogParam の
CreateWindowEx の
DLGITEMTEMPLATE の
DLGITEMTEMPLATEEX を
DLGTEMPLATE の
DLGTEMPLATEEX の
DestroyWindow の
IsDialogMessage の
その他のリソース を
リファレンス
ShowWindow の