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CharUpperBuffA 関数 (winuser.h)

バッファー内の小文字を大文字に変換します。 この関数は、文字を所定の位置に変換します。

構文

DWORD CharUpperBuffA(
  [in, out] LPSTR lpsz,
  [in]      DWORD cchLength
);

パラメーター

[in, out] lpsz

型: LPTSTR

処理する 1 つ以上の文字を含むバッファー。

[in] cchLength

型: DWORD

lpszが指すバッファーのサイズ (文字単位)。

この関数は各文字を調べ、小文字を大文字に変換します。 この関数は、1 つ以上の文字が null 文字の場合でも、cchLengthによって示される文字数を調べます。

戻り値

型: DWORD

戻り値は、処理された文字数です。

たとえば、CharUpperBuff("Zenith of API Sets", 10) 成功した場合、戻り値は 10 になります。

備考

CharUpperBuff 、現在の言語がトルコ語またはアゼルバイジャン語であっても、常に小文字の I ("i") を大文字 I にマップします。 この点で言語的に機密性の高い関数が必要な場合は、LCMapString呼び出します。

ANSI バージョンの関数の Unicode への変換は、すべてのケースでシステムの既定のロケールで行われます。

例については、「一時ファイルの作成と使用」を参照してください。

手記

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CharUpperBuff を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
ライブラリ User32.lib
DLL User32.dll

関連項目

CharLower を する

CharLowerBuff

CharUpper を する

概念

リファレンス

文字列の