CharUpperBuffA 関数 (winuser.h)
バッファー内の小文字を大文字に変換します。 この関数は、文字を所定の位置に変換します。
構文
DWORD CharUpperBuffA(
[in, out] LPSTR lpsz,
[in] DWORD cchLength
);
パラメーター
[in, out] lpsz
型: LPTSTR
処理する 1 つ以上の文字を含むバッファー。
[in] cchLength
型: DWORD
lpszが指すバッファーのサイズ (文字単位)。
この関数は各文字を調べ、小文字を大文字に変換します。 この関数は、1 つ以上の文字が null 文字の場合でも、cchLengthによって示される文字数を調べます。
戻り値
型: DWORD
戻り値は、処理された文字数です。
たとえば、CharUpperBuff("Zenith of API Sets", 10)
備考
CharUpperBuff
ANSI バージョンの関数の Unicode への変換は、すべてのケースでシステムの既定のロケールで行われます。
例
例については、「一時ファイルの作成と使用」を参照してください。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CharUpperBuff を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
関連項目
CharLower を
CharUpper を
概念
リファレンス