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SCardForgetReaderA 関数 (winscard.h)

SCardForgetReader 関数は、以前に導入された リーダー を、スマート カード サブシステムによる制御から削除します。 スマート カード データベースから削除されます。これには、追加された可能性のある リーダー グループ も含まれます。

構文

LONG SCardForgetReaderA(
  [in] SCARDCONTEXT hContext,
  [in] LPCSTR       szReaderName
);

パラメーター

[in] hContext

リソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。 リソース マネージャー コンテキストは、SCardEstablishContextを する以前の呼び出しによって設定されます。 このパラメーターは NULLできません。

[in] szReaderName

スマート カード データベースから削除するリーダーの表示名。

戻り値

この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。

リターン コード 形容
成功 の
SCARD_S_SUCCESS。
エラーの
エラー コード。 詳細については、「スマート カードの戻り値 を参照してください。

備考

指定したリーダーがリーダー グループの最後のメンバーである場合、リーダー グループも自動的に削除されます。

SCardForgetReader 関数はデータベース管理機能です。 その他のデータベース管理機能の詳細については、「スマート カード データベース管理機能の」を参照してください。

次の例では、指定したカード リーダーの表示名をシステムから削除します。 この例では、lReturn が LONG 型の有効な変数であり、hContext が、SCardEstablishContext 関数への以前の呼び出しから受け取った有効なハンドルであることを前提としています。


lReturn = SCardForgetReader(hContext, 
                            TEXT("MyReader"));
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
    printf("Failed SCardForgetReader\n");

手記

winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardForgetReader を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows XP [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winscard.h
ライブラリ Winscard.lib
DLL Winscard.dll

関連項目

SCardEstablishContext

SCardForgetCardType

SCardForgetReaderGroup の

SCardIntroduceReader