LPtoDP 関数 (wingdi.h)
LPtoDP 関数は、論理座標をデバイス座標に変換します。 変換は、デバイス コンテキストのマッピング モード、ウィンドウとビューポートの原点とエクステントの設定、ワールド変換によって異なります。
構文
BOOL LPtoDP(
[in] HDC hdc,
[in, out] LPPOINT lppt,
[in] int c
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in, out] lppt
POINT 構造体の配列へのポインター。 各 POINT 構造体に含まれる x 座標と y 座標が変換されます。
[in] c
配列内のポイント数。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
解説
論理座標が 32 ビットを超える場合、または変換されたデバイス座標が 27 ビットを超える場合、 LPtoDP 関数は失敗します。 このようなオーバーフローの場合、すべてのポイントの結果は未定義です。
LPtoDP は複雑な浮動小数点演算を計算し、効率を高めるキャッシュ システムを備えています。 したがって、 LPtoDP への最初の呼び出しの変換結果が、後で LPtoDP を呼び出した場合の変換結果と完全には一致しない可能性があります。 各呼び出しに渡されるパラメーターが同一であっても、 LPtoDP への複数の呼び出しからの変換結果の完全一致に依存するコードを記述しないことをお勧めします。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |