GetSystemPaletteUse 関数 (wingdi.h)
GetSystemPaletteUse 関数は、指定されたデバイス コンテキスト (DC) のシステム (物理) パレットの現在の状態を取得します。
構文
UINT GetSystemPaletteUse(
[in] HDC hdc
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はシステム パレットの現在の状態になります。 このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
SYSPAL_NOSTATIC | システム パレットには、白黒以外の静的な色は含まれています。 |
SYSPAL_STATIC | システム パレットには、アプリケーションが論理パレットを実現したときに変更されない静的な色が含まれています。 |
SYSPAL_ERROR | 指定されたデバイス コンテキストが無効であるか、カラー パレットをサポートしていません。 |
注釈
既定では、システム パレットには、アプリケーションが論理パレットを実現するときに変更されない 20 個の静的な色が含まれています。 アプリケーションは、 SetSystemPaletteUse 関数を呼び出すことによって、これらの色のほとんどにアクセスできます。
hdc パラメーターで識別されるデバイス コンテキストは、カラー パレットをサポートするデバイスを表す必要があります。
アプリケーションは、 GetDeviceCaps 関数を呼び出し、RASTERCAPS 定数を指定することで、デバイスがカラー パレットをサポートしているかどうかを判断できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |