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GetSystemPaletteUse 関数 (wingdi.h)

GetSystemPaletteUse 関数は、指定されたデバイス コンテキスト (DC) のシステム (物理) パレットの現在の状態を取得します。

構文

UINT GetSystemPaletteUse(
  [in] HDC hdc
);

パラメーター

[in] hdc

デバイス コンテキストへのハンドル。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はシステム パレットの現在の状態になります。 このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。

意味
SYSPAL_NOSTATIC システム パレットには、白黒以外の静的な色は含まれています。
SYSPAL_STATIC システム パレットには、アプリケーションが論理パレットを実現したときに変更されない静的な色が含まれています。
SYSPAL_ERROR 指定されたデバイス コンテキストが無効であるか、カラー パレットをサポートしていません。

注釈

既定では、システム パレットには、アプリケーションが論理パレットを実現するときに変更されない 20 個の静的な色が含まれています。 アプリケーションは、 SetSystemPaletteUse 関数を呼び出すことによって、これらの色のほとんどにアクセスできます。

hdc パラメーターで識別されるデバイス コンテキストは、カラー パレットをサポートするデバイスを表す必要があります。

アプリケーションは、 GetDeviceCaps 関数を呼び出し、RASTERCAPS 定数を指定することで、デバイスがカラー パレットをサポートしているかどうかを判断できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

カラー関数

色の概要

GetDeviceCaps

SetSystemPaletteUse