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GetProfileIntA 関数 (winbase.h)

Win.ini ファイルの指定したセクションのキーから整数を取得します。

メモ この関数は、16 ビット Windows ベースのアプリケーションとの互換性のためにのみ提供されます。 アプリケーションでは、レジストリに初期化情報を格納する必要があります。
 

構文

UINT GetProfileIntA(
  [in] LPCSTR lpAppName,
  [in] LPCSTR lpKeyName,
  [in] INT    nDefault
);

パラメーター

[in] lpAppName

キー名を含むセクションの名前。

[in] lpKeyName

値を取得するキーの名前。 この値は文字列の形式です。 GetProfileInt 関数は、文字列を整数に変換し、整数を返します。

[in] nDefault

初期化ファイルにキー名が見つからない場合に返される既定値。

戻り値

戻り値は、Win.ini のキー名に続く文字列に相当する整数です。 関数がキーを見つけられない場合、戻り値は既定値です。 キーの値が 0 未満の場合、戻り値は 0 になります。

注釈

キー名の後に数字以外の文字が続く場合、関数は数字の値のみを返します。 たとえば、この関数は、KeyName=102abc という行に対して 102 を返します。

Windows Server 2003 および Windows XP/2000: プロファイル関数の呼び出しは、初期化ファイルではなくレジストリにマップできます。 このマッピングは、レジストリで初期化ファイルとセクションが次のキーで指定されている場合に発生 します:HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\IniFileMapping

操作がマップされると、 GetProfileInt 関数は初期化ファイルからではなく、レジストリから情報を取得します。ストレージの場所の変更は、関数の動作には影響しません。

プロファイル関数では、次の手順を使用して初期化情報を検索します。

  1. IniFileMapping キーの下にある初期化ファイルの名前をレジストリで探します。
  2. lpAppName で指定されたセクション名を探します。 これは、初期化ファイルの名前を持つキーの名前付き値、またはこの名前を持つサブキーになります。または、名前が値またはサブキーとして存在しません。
  3. lpAppName で指定されたセクション名が名前付き値の場合、その値はレジストリ内のセクションのキーを検索する場所を指定します。
  4. lpAppName で指定されたセクション名がサブキーの場合、そのサブキーの名前付き値は、レジストリ内のセクションのキーを検索する場所を指定します。 探しているキーが名前付き値として存在しない場合は、キーを検索するレジストリの既定の場所を指定する名前のない値 (名前>なし)< が表示されます。
  5. lpAppName で指定されたセクション名が名前付き値またはサブキーとして存在しない場合は、名前のない値 (名前>なしとして<表示) があり、レジストリ内でセクションのキーを検索する既定の場所を指定します。
  6. セクション名のサブキーまたはエントリがない場合は、ディスク上の実際の初期化ファイルを探し、その内容を読み取ります。
他のレジストリの場所を指定するレジストリ内の値を見ると、.ini ファイル マッピングの動作を変更するプレフィックスがいくつかあります。
  • ! - この文字により、すべての書き込みがレジストリとディスク上の .ini ファイルの両方に強制的に移動されます。
  • # - この文字により、新しいユーザーがセットアップ後に初めてログインしたときに、レジストリ値が Windows 3.1 .ini ファイルの値に設定されます。
  • @ - この文字は、要求されたデータがレジストリに見つからない場合に、ディスク上の .ini ファイルに読み取りが行われるのを防ぎます。
  • USR: - このプレフィックスは HKEY_CURRENT_USERを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。
  • SYS: - このプレフィックスは HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。

注意

winbase.h ヘッダーは、GetProfileInt をエイリアスとして定義します。このエイリアスは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winbase.h (Windows.h を含む)
Library Kernel32.lib
[DLL] Kernel32.dll

関連項目

GetPrivateProfileInt

WriteProfileString