DdReleaseDC 関数 (ddrawgdi.h)
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーと直接やり取りすることに関連する他の多くの困難を隠します。
NtGdiDdReleaseDC 関数のラッパーで、DdGetDC または GdiEntry7 によって以前に取得されたデバイス コンテキスト (DC) を解放します。
GdiEntry8 は、この関数のエイリアスとして定義されます。
構文
BOOL DdReleaseDC(
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal
);
パラメーター
pSurfaceLocal
DC が取得された DirectDraw サーフェスへのポインター。
戻り値
成功した場合、この関数は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
注釈
DirectDraw サーフェスの DC を取得する必要があるアプリケーションでは 、IDirectDrawSurface7::GetDC を使用できます。これにより、オペレーティング システムに依存しない方法でこの機能が公開されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | ddrawgdi.h |