DdDeleteSurfaceObject 関数 (ddrawgdi.h)
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される可能性があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーとの直接対話に関連する他の多くの困難を隠します。
NtGdiDdDeleteSurfaceObject 関数のラッパーで、以前に NtGdiDdCreateSurfaceObject によって作成されたカーネル モードの Surface オブジェクトを削除します。
GdiEntry5 は、この関数のエイリアスとして定義されます。
構文
BOOL DdDeleteSurfaceObject(
LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal
);
パラメーター
pSurfaceLocal
有効な hDDSurface を持つユーザー モードサーフェスオブジェクトへのポインター。 詳細については、DDK のドキュメントを参照してください。
戻り値
成功した場合、この関数は TRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。
注釈
アプリケーションでは、DirectDraw API と Direct3D API を使用して、グラフィックス デバイス オブジェクトを作成および管理することをお勧めします。 これらのコンストラクトは、簡略化されたオペレーティング システムに依存しない方法でデバイス作成プロセスを抽象化します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | ddrawgdi.h |