ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats メソッド (d3d11shadertracing.h)
トレースに関する統計を返します。
構文
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
パラメーター
[out] pTraceStats
D3D11_TRACE_STATS構造体へのポインター。 GetTraceStats は、 この構造体のメンバーにトレースに関する統計情報を入力します。
戻り値
GetTraceStats は次 を返します。
- トレースに関する統計が正常に取得された場合にS_OKします。
- 使用可能なトレース統計がまだない場合は、E_FAILします。 ID3D11ShaderTrace::TraceReady は 、GetTraceStats が成功する前にS_OKを返す必要があります。
- pTraceStats が NULL の場合にE_INVALIDARGします。
- Direct3D 11 リターン コードで説明されているその他のエラー コードの可能性があります。
注釈
この API には、Windows 8用の Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shadertracing.h |
[DLL] | D3D11SDKLayers.dll;D3D11_1SDKLayers.dll;D3D11_2SDKLayers.dll |