D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS構造体 (d3d11.h)
ID3D11DeviceContext::Begin と ID3D11DeviceContext::End の呼び出しの間のグラフィックス パイプライン アクティビティに関するクエリ情報。
構文
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
UINT64 IAVertices;
UINT64 IAPrimitives;
UINT64 VSInvocations;
UINT64 GSInvocations;
UINT64 GSPrimitives;
UINT64 CInvocations;
UINT64 CPrimitives;
UINT64 PSInvocations;
UINT64 HSInvocations;
UINT64 DSInvocations;
UINT64 CSInvocations;
} D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;
メンバー
IAVertices
型: UINT64
入力アセンブラーによって読み取られた頂点の数。
IAPrimitives
型: UINT64
入力アセンブラーによって読み取られたプリミティブの数。 この数は、使用されるプリミティブ トポロジによって異なる場合があります。 たとえば、6 つの頂点を持つ三角形ストリップでは 4 つの三角形が生成されますが、6 つの頂点を持つ三角形リストでは 2 つの三角形が生成されます。
VSInvocations
型: UINT64
頂点シェーダーが呼び出された回数。 Direct3D は、頂点ごとに 1 回頂点シェーダーを呼び出します。
GSInvocations
型: UINT64
ジオメトリ シェーダーが呼び出された回数。 ジオメトリ シェーダーが NULL に設定されている場合、ハードウェアの製造元によっては、この統計情報がインクリメントされる場合と、増加しない場合があります。
GSPrimitives
型: UINT64
ジオメトリ シェーダーによって出力されるプリミティブの数。
CInvocations
型: UINT64
ラスタライザーに送信されたプリミティブの数。 ラスタライザーが無効になっている場合、これは増加しません。
CPrimitives
型: UINT64
レンダリングされたプリミティブの数。 プリミティブがクリップされた後、複数のプリミティブに分割されるか、完全にカリングされる場合があるため、これは CInvocations よりも大きいか小さい場合があります。
PSInvocations
型: UINT64
ピクセル シェーダーが呼び出された回数。
HSInvocations
型: UINT64
ハル シェーダーが呼び出された回数。
DSInvocations
型: UINT64
ドメイン シェーダーが呼び出された回数。
CSInvocations
型: UINT64
コンピューティング シェーダーが呼び出された回数。
必要条件
Header | d3d11.h |