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ID3D11DeviceContext::Unmap メソッド (d3d11.h)

リソースへのポインターを無効にし、そのリソースへの GPU のアクセスを再度有効にします。

構文

void Unmap(
  [in] ID3D11Resource *pResource,
  [in] UINT           Subresource
);

パラメーター

[in] pResource

種類: ID3D11Resource*

ID3D11Resource インターフェイスへのポインター。

[in] Subresource

型: UINT

マップ解除するサブリソース。

戻り値

なし

解説

マップ解除の使用方法については、「方法: 動的リソースを使用する」を参照してください。

Windows Phone 8: この API はサポートされています。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11DeviceContext