ID3D11Device::GetImmediateContext メソッド (d3d11.h)
コマンド リストを再生できる即時コンテキストを取得します。
構文
void GetImmediateContext(
[out] ID3D11DeviceContext **ppImmediateContext
);
パラメーター
[out] ppImmediateContext
種類: ID3D11DeviceContext**
メソッドが完了すると、 ID3D11DeviceContext インターフェイス ポインターへの渡されたポインターが初期化されます。
戻り値
なし
解説
GetImmediateContext メソッドは、デバイスにすぐに送信するレンダリングを実行するために使用される即時コンテキストを表す ID3D11DeviceContext オブジェクトを返します。 ほとんどのアプリケーションでは、イミディエイト コンテキストがシーンの描画に使用されるプライマリ オブジェクトです。
GetImmediateContext メソッドは、イミディエイト コンテキストの参照カウントを 1 ずつインクリメントします。 そのため、メモリ リークを回避するために、終了したら、返されたインターフェイス ポインターで Release を呼び出す必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |