ID3D10DeviceChild::SetPrivateData メソッド (d3d10.h)
アプリケーション定義データをデバイスの子に設定し、そのデータをアプリケーション定義 GUID に関連付けます。
構文
HRESULT SetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in] UINT DataSize,
[in] const void *pData
);
パラメーター
[in] guid
型: REFGUID
データに関連付けられている Guid。
[in] DataSize
型: UINT
データのサイズ。
[in] pData
型: const void*
このデバイスの子と共に格納されるデータへのポインター。 pData が NULL の場合、DataSize も 0 である必要があり、指定された guid に以前に関連付けられたデータはすべて破棄されます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します。
注釈
このメソッドを使用してデバイスの子に格納されているデータは 、ID3D10DeviceChild::GetPrivateData を使用して取得できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |