RenderingControls 関数 (d2d1_1helper.h)
塗りつぶされたD2D1_RENDERING_CONTROLS構造体を返します。
構文
D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
D2D1_SIZE_U tileSize
);
パラメーター
bufferPrecision
バッファーの有効桁数が効果または変換で指定されていない場合に、既定で使用されるバッファーの有効桁数。
tileSize
種類: D2D1_SIZE_U
イメージング効果レンダラーで使用される最小タイル割り当てサイズ。
戻り値
イメージング効果レンダラーに適用される制限について説明します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |