IAudioInputEndpointRT インターフェイス (audioengineendpoint.h)
各処理パスの入力バッファーを取得します。 IAudioInputEndpointRT インターフェイスは、オーディオ エンジンによって使用されます。
継承
IAudioInputEndpointRT インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IAudioInputEndpointRT には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IAudioInputEndpointRT インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IAudioInputEndpointRT::GetInputDataPointer オーディオ エンジンによってデータの読み取り元となるバッファーへのポインターを取得します。 |
IAudioInputEndpointRT::P ulseEndpoint 予約済み。 (IAudioInputEndpointRT.PulseEndpoint) |
IAudioInputEndpointRT::ReleaseInputDataPointer 取得したデータ ポインターを解放します。 |
注釈
IAudioInputEndpointRT メソッドは、リアルタイム処理スレッドから呼び出すことができます。 このインターフェイスのメソッドの実装では、ページ メモリをブロックしたり、ページ メモリにアクセスしたり、ブロックしているシステム ルーチンを呼び出したりすることはできません。
リモート デスクトップ サービス AudioEndpoint API は、リモート デスクトップ シナリオで使用されます。クライアント アプリケーション用ではありません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | audioengineendpoint.h |