BuildTrusteeWithObjectsAndSidA 関数 (aclapi.h)
BuildTrusteeWithObjectsAndSid 関数は、オブジェクト固有の アクセス制御エントリ (ACE) 情報を使用して のトラスティ 構造体を初期化し、構造体の残りのメンバーを既定値に初期化します。 呼び出し元は、トラスティの セキュリティ識別子 を表す SID 構造体も指定します。
構文
void BuildTrusteeWithObjectsAndSidA(
[in, out] PTRUSTEE_A pTrustee,
[in, optional] POBJECTS_AND_SID pObjSid,
[in, optional] GUID *pObjectGuid,
[in, optional] GUID *pInheritedObjectGuid,
[in, optional] PSID pSid
);
パラメーター
[in, out] pTrustee
初期化する のトラスティ 構造体へのポインター。
BuildTrusteeWithObjectsAndSid 関数はメモリを割り当てません。 このパラメーターが NULL または無効なポインター
[in, optional] pObjSid
トラスティとセキュリティ保護可能なオブジェクトに関する情報を含む OBJECTS_AND_SID 構造体へのポインター。
[in, optional] pObjectGuid
のトラスティ 構造体に追加する ObjectType GUID を記述する GUID 構造体へのポインター。
[in, optional] pInheritedObjectGuid
GUID 構造体へのポインター。のトラスティ 構造体に追加される InheritedObjectType GUID を記述します。
[in, optional] pSid
トラスティを識別する SID 構造体へのポインター。
戻り値
何一つ
備考
この関数は、のトラスティ および OBJECTS_AND_SID 構造体にメモリを割り当てません。
オブジェクト固有の ACE の詳細については、「オブジェクト固有の ACE
手記
aclapi.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして BuildTrusteeWithObjectsAndSid を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | aclapi.h |
ライブラリ | Advapi32.lib |
DLL | Advapi32.dll |
関連項目
BuildTrusteeWithObjectsAndName
オブジェクト固有の ACE を
SID の