ACTRL_ACCESS_ENTRYA構造体 (accctrl.h)
指定したトラスティのアクセス制御情報を格納します。 この構造体は、ACEに格納されているアクセス制御情報と同等の情報を格納します。
構文
typedef struct _ACTRL_ACCESS_ENTRYA {
TRUSTEE_A Trustee;
ULONG fAccessFlags;
ACCESS_RIGHTS Access;
ACCESS_RIGHTS ProvSpecificAccess;
INHERIT_FLAGS Inheritance;
LPSTR lpInheritProperty;
} ACTRL_ACCESS_ENTRYA, *PACTRL_ACCESS_ENTRYA;
メンバーズ
Trustee
トラスティ、アクセス制御エントリが適用されるユーザー、グループ、またはプログラム (サービスなど) を識別する構造体です。
fAccessFlags
Access
トラスティに対してエントリが許可、拒否、または監査するアクセス権を指定するビットマスク。
このメンバーは、READ_CONTROL などのアクセス フラグではなく、プロバイダーに依存しないアクセス フラグ (ACTRL_READ_CONTROL など) を使用する必要があります。 オブジェクト型のプロバイダーは、これらのプロバイダーに依存しないフラグを、対応するプロバイダー固有のフラグに変換します。
IAccessControlの COM 実装でこの構造体を使用する場合は、このメンバーをCOM_RIGHTS_EXECUTEする必要があります。
ACTRL_SYSTEM_ACCESS
ACTRL_DELETE
ACTRL_READ_CONTROL
ACTRL_CHANGE_ACCESS
ACTRL_CHANGE_OWNER
ACTRL_SYNCHRONIZE
ACTRL_STD_RIGHTS_ALL
ACTRL_STD_RIGHT_REQUIRED
COM_RIGHTS_EXECUTE
COM_RIGHTS_EXECUTE_LOCAL
COM_RIGHTS_EXECUTE_REMOTE
COM_RIGHTS_ACTIVATE_LOCAL
COM_RIGHTS_ACTIVATE_REMOTE
ProvSpecificAccess
プロバイダーの種類に固有のアクセス権を指定するビットマスク。 ACTRL_ACCESS_ENTRY 構造体を使用する関数は、これらのビットを解釈せずにプロバイダーに渡します。 ほとんどの場合、このメンバーは 0 である必要があります。
Inheritance
他のコンテナーまたはオブジェクトが、アクセス リストがアタッチされているプライマリ オブジェクトからアクセス制御エントリを継承できるかどうかを決定するビット フラグのセット。 IAccessControlの COM 実装でこの構造体を使用する場合、この値はNO_INHERITANCEする必要があります。これは、アクセス制御エントリが継承できないことを示します。 それ以外の場合、この値はNO_INHERITANCEすることも、次の値の組み合わせにすることもできます。
lpInheritProperty
エントリを継承できるオブジェクト型を識別する null で終わる文字列へのポインター。
備考
手記
accctrl.h ヘッダーは、unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとしてACTRL_ACCESS_ENTRYを定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー | accctrl.h |