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ゲームでショートカット キーを無効にする

この記事では、全画面表示ゲームのゲーム の中断を防ぐために、Microsoft Windows でキーボード ショートカットを一時的に無効にする方法について説明します。 Shift キーと Ctrl キーは、多くの場合、ゲームで起動または実行ボタンとして使用されます。 ユーザーが誤って (これらのキーの近くにある) Windows キーを押すと、アプリケーションから突然飛び出し、ゲームエクスペリエンスが損なわれる可能性があります。 Shift キーをゲーム ボタンとして使用するだけで、誤って StickyKeys ショートカットが実行され、警告ダイアログが表示されることがあります。 これらの問題を回避するには、全画面表示モードで実行するときにこれらのキーを無効にし、ウィンドウ モードで実行するときにキーを既定のハンドラーに戻すか、アプリケーションを終了する必要があります。

この記事では、次の操作を行う方法について説明します。

キーボード フックを使用して Windows キーを無効にする

Windows キーの処理を除外するには、低レベルのキーボード フックを使用します。 例 1 に示す低レベルのキーボード フックは、ユーザーがウィンドウを最小化したり、別のアプリケーションに切り替えたりしても有効です。 つまり、アプリケーションを非アクティブ化するときに Windows キーが無効にならないように注意する必要があります。 例 1 のコードでは、WM_ACTIVATEAPP メッセージを処理してこれを行います。

Note

このメソッドは、Windows 2000 以降のバージョンの Windows で動作します。 この方法は、最小限の特権を持つユーザー アカウント (Standard ユーザー アカウントとも呼ばれます) でも機能します。

 

このメソッドは DXUT で使用され、次のコード例に示されています。

例 1. 低レベルのキーボード フックを使用して Windows キーを無効にする

HHOOK g_hKeyboardHook = nullptr;
bool g_bWindowActive = false;
bool g_bFullscreen;
 
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int )
{
    // Initialization
    g_hKeyboardHook = SetWindowsHookEx( WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, GetModuleHandle(nullptr), 0 );
 
    // 
    // main application code here
    // 
 
    // Cleanup before shutdown
    UnhookWindowsHookEx( g_hKeyboardHook );
    g_hKeyboardHook = nullptr;
    
    return 0;
}
 
 
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    if (nCode < 0 || nCode != HC_ACTION )  // do not process message 
        return CallNextHookEx( g_hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam); 
 
    bool bEatKeystroke = false;
    auto p = reinterpret_cast<KBDLLHOOKSTRUCT*>(lParam);
    switch (wParam) 
    {
        case WM_KEYDOWN:  
        case WM_KEYUP:    
        {
            bEatKeystroke = (g_bFullscreen && g_bWindowActive && ((p->vkCode == VK_LWIN) || (p->vkCode == VK_RWIN)));
            // Note that this will not block the Xbox Game Bar hotkeys (Win+G, Win+Alt+R, etc.)
            break;
        }
    }
 
    if( bEatKeystroke )
        return 1;
    else
        return CallNextHookEx( g_hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam );
}
 
 
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    switch( uMsg )
    {
       case WM_ACTIVATEAPP:
            // g_bWindowActive is used to control if the Windows key is filtered by the keyboard hook or not.
            if( wParam )
                g_bWindowActive = true;           
            else 
                g_bWindowActive = false;           
            break;
            
        case WM_SYSKEYDOWN:
            if (wParam == VK_RETURN && (lParam & 0x60000000) == 0x20000000)
            {
                // Implement the classic ALT+ENTER fullscreen toggle
             ...
                // g_bFullscreen is used to control if the Windows key is filtered by the keyboard hook or not.
                g_bFullscreen = !g_bFullscreen;                
                
                // Remember to use DXGI_MWA_NO_ALT_ENTER when you call the DXGI method MakeWindowAssociation
                // so you control the fullscreen toggling in your application.
            }
            break;
    }
}

アクセシビリティ ショートカット キーを無効にする

Windows には、StickyKeys、FilterKeys、ToggleKeys などのアクセシビリティ機能が含まれています ( 「Windows アクセシビリティ」を参照)。 これらはそれぞれ異なる目的を果たします。StickyKeys は、2 つ以上のキーを同時に押し続けるのが困難なユーザー向けに設計されています。 これらの各アクセシビリティ機能には、機能のオンとオフを切り替えるキーボード ショートカットもあります。 たとえば、 Shift キーを 5 回押すと、StickyKeys ショートカットがトリガーされます。 Shift キーがゲームでも使用されている場合、ユーザーはゲームのプレイ中に誤ってこのショートカットをトリガーする可能性があります。 ショートカットがトリガーされると、Windows (既定) はダイアログ ボックスに警告を表示します。これにより、Windows は全画面表示モードで実行されているゲームを最小限に抑えます。 これはもちろん、ゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。

アクセシビリティ機能は、一部のお客様に必要であり、それ自体が全画面表示ゲームに干渉することはありません。そのため、アクセシビリティ設定を変更しないでください。 ただし、アクセシビリティ機能のショートカットは、誤ってトリガーされた場合にゲームプレイを中断する可能性があるため、 SystemParametersInfo を呼び出して、その機能が有効になっていない場合にのみ、アクセシビリティ ショートカットをオフにする必要があります。

SystemParametersInfo によってオフになっているアクセシビリティ ショートカットは、アプリケーションが終了した後でもオフのままです。 つまり、アプリケーションを終了する前に設定を復元する必要があります。 アプリケーションが正しく終了しない可能性があるため、アプリケーションを再度実行したときに復元できるように、これらの設定を永続ストレージに書き込む必要があります。 クラッシュが発生した場合は、例外ハンドラーを使用してこれらの設定を復元することもできます。

これらのショートカットをオフにするには

  1. 無効にする前に、現在のアクセシビリティ設定をキャプチャします。
  2. アクセシビリティ機能がオフの場合、アプリケーションが全画面表示モードになったときにアクセシビリティ ショートカットを無効にします。
  3. アプリケーションがウィンドウ モードになったり終了したりしたときに、アクセシビリティ設定を復元します。

このメソッドは DXUT で使用され、次のコード例に示されています。

Note

このメソッドは、Standard ユーザー アカウントで実行する場合に機能します。

 

例 2. アクセシビリティ ショートカット キーを無効にする

STICKYKEYS g_StartupStickyKeys = {sizeof(STICKYKEYS), 0};
TOGGLEKEYS g_StartupToggleKeys = {sizeof(TOGGLEKEYS), 0};
FILTERKEYS g_StartupFilterKeys = {sizeof(FILTERKEYS), 0};    
 
 
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int )
{
    // Save the current sticky/toggle/filter key settings so they can be restored them later
    SystemParametersInfo(SPI_GETSTICKYKEYS, sizeof(STICKYKEYS), &g_StartupStickyKeys, 0);
    SystemParametersInfo(SPI_GETTOGGLEKEYS, sizeof(TOGGLEKEYS), &g_StartupToggleKeys, 0);
    SystemParametersInfo(SPI_GETFILTERKEYS, sizeof(FILTERKEYS), &g_StartupFilterKeys, 0);
 
 ...
 
    // Disable when full screen
    AllowAccessibilityShortcutKeys( false );
 
 ...
 
    // Restore back when going to windowed or shutting down
    AllowAccessibilityShortcutKeys( true );
}
 
 
void AllowAccessibilityShortcutKeys( bool bAllowKeys )
{
    if( bAllowKeys )
    {
        // Restore StickyKeys/etc to original state and enable Windows key      
        STICKYKEYS sk = g_StartupStickyKeys;
        TOGGLEKEYS tk = g_StartupToggleKeys;
        FILTERKEYS fk = g_StartupFilterKeys;
        
        SystemParametersInfo(SPI_SETSTICKYKEYS, sizeof(STICKYKEYS), &g_StartupStickyKeys, 0);
        SystemParametersInfo(SPI_SETTOGGLEKEYS, sizeof(TOGGLEKEYS), &g_StartupToggleKeys, 0);
        SystemParametersInfo(SPI_SETFILTERKEYS, sizeof(FILTERKEYS), &g_StartupFilterKeys, 0);
    }
    else
    {
        // Disable StickyKeys/etc shortcuts but if the accessibility feature is on, 
        // then leave the settings alone as its probably being usefully used
 
        STICKYKEYS skOff = g_StartupStickyKeys;
        if( (skOff.dwFlags & SKF_STICKYKEYSON) == 0 )
        {
            // Disable the hotkey and the confirmation
            skOff.dwFlags &= ~SKF_HOTKEYACTIVE;
            skOff.dwFlags &= ~SKF_CONFIRMHOTKEY;
 
            SystemParametersInfo(SPI_SETSTICKYKEYS, sizeof(STICKYKEYS), &skOff, 0);
        }
 
        TOGGLEKEYS tkOff = g_StartupToggleKeys;
        if( (tkOff.dwFlags & TKF_TOGGLEKEYSON) == 0 )
        {
            // Disable the hotkey and the confirmation
            tkOff.dwFlags &= ~TKF_HOTKEYACTIVE;
            tkOff.dwFlags &= ~TKF_CONFIRMHOTKEY;
 
            SystemParametersInfo(SPI_SETTOGGLEKEYS, sizeof(TOGGLEKEYS), &tkOff, 0);
        }
 
        FILTERKEYS fkOff = g_StartupFilterKeys;
        if( (fkOff.dwFlags & FKF_FILTERKEYSON) == 0 )
        {
            // Disable the hotkey and the confirmation
            fkOff.dwFlags &= ~FKF_HOTKEYACTIVE;
            fkOff.dwFlags &= ~FKF_CONFIRMHOTKEY;
 
            SystemParametersInfo(SPI_SETFILTERKEYS, sizeof(FILTERKEYS), &fkOff, 0);
        }
    }
}