コントロール ハンドラー関数の登録
基本的なコントロール ハンドラーの例
これは、コントロール ハンドラーのインストールに使用される SetConsoleCtrlHandler 関数の例です。
Ctrl+C 信号を受信すると、コントロール ハンドラーは TRUE を返し、信号を処理したことを示します。 これを行うと、その他のコントロール ハンドラーが呼び出されなくなります。
CTRL_CLOSE_EVENT 信号を受信すると、コントロール ハンドラーは TRUE を返し、プロセスは終了します。
CTRL_BREAK_EVENT 信号、CTRL_LOGOFF_EVENT 信号、またはCTRL_SHUTDOWN_EVENT 信号を受信すると、コントロール ハンドラーは FALSE を返します。 これを行うと、信号が次のコントロール ハンドラー関数に渡されます。 その他のコントロール ハンドラーが登録されていない場合、または登録されたハンドラーのいずれも TRUE を返さない場合は、デフォルトのハンドラーが使用され、結果としてプロセスが終了します。
Note
AttachConsole、AllocConsole、または FreeConsole を呼び出すと、クライアント プロセスでコントロール ハンドラーのテーブルが初期状態にリセットされます。 アタッチされたコンソール セッションが変更されたときに、ハンドラーを再登録する必要があります。
// CtrlHandler.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
//
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
BOOL WINAPI CtrlHandler(DWORD fdwCtrlType)
{
switch (fdwCtrlType)
{
// Handle the CTRL-C signal.
case CTRL_C_EVENT:
printf("Ctrl-C event\n\n");
Beep(750, 300);
return TRUE;
// CTRL-CLOSE: confirm that the user wants to exit.
case CTRL_CLOSE_EVENT:
Beep(600, 200);
printf("Ctrl-Close event\n\n");
return TRUE;
// Pass other signals to the next handler.
case CTRL_BREAK_EVENT:
Beep(900, 200);
printf("Ctrl-Break event\n\n");
return FALSE;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
Beep(1000, 200);
printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
return FALSE;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
Beep(750, 500);
printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
return FALSE;
default:
return FALSE;
}
}
int main(void)
{
if (SetConsoleCtrlHandler(CtrlHandler, TRUE))
{
printf("\nThe Control Handler is installed.\n");
printf("\n -- Now try pressing Ctrl+C or Ctrl+Break, or");
printf("\n try logging off or closing the console...\n");
printf("\n(...waiting in a loop for events...)\n\n");
while (1) {}
}
else
{
printf("\nERROR: Could not set control handler");
return 1;
}
return 0;
}
非表示ウィンドウでリッスンする例
注釈ごとに、gdi32.dll または user32.dll ライブラリが読み込まれると、SetConsoleCtrlHandler は、CTRL_LOGOFF_EVENT イベントおよび CTRL_SHUTDOWN_EVENT イベントに対して呼び出されません。 指定した回避策は、ウィンドウがまだ存在しない場合は、dwExStyle パラメーターを 0 に設定して CreateWindowEx メソッドを呼び出し、WM_QUERYENDSESSION ウィンドウ メッセージと WM_ENDSESSION ウィンドウ メッセージをリッスンして、非表示ウィンドウを作成することです。 ウィンドウが既に存在する場合は、既存のウィンドウ プロシージャに 2 つのメッセージを追加します。
ウィンドウとそのメッセージング ループの設定の詳細については、「ウィンドウの作成」を参照してください。
// CtrlHandler.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
//
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
BOOL WINAPI CtrlHandler(DWORD fdwCtrlType)
{
switch (fdwCtrlType)
{
// Handle the CTRL-C signal.
case CTRL_C_EVENT:
printf("Ctrl-C event\n\n");
Beep(750, 300);
return TRUE;
// CTRL-CLOSE: confirm that the user wants to exit.
case CTRL_CLOSE_EVENT:
Beep(600, 200);
printf("Ctrl-Close event\n\n");
return TRUE;
// Pass other signals to the next handler.
case CTRL_BREAK_EVENT:
Beep(900, 200);
printf("Ctrl-Break event\n\n");
return FALSE;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
Beep(1000, 200);
printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
return FALSE;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
Beep(750, 500);
printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
return FALSE;
default:
return FALSE;
}
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_QUERYENDSESSION:
{
// Check `lParam` for which system shutdown function and handle events.
// See https://learn.microsoft.com/windows/win32/shutdown/wm-queryendsession
return TRUE; // Respect user's intent and allow shutdown.
}
case WM_ENDSESSION:
{
// Check `lParam` for which system shutdown function and handle events.
// See https://learn.microsoft.com/windows/win32/shutdown/wm-endsession
return 0; // We have handled this message.
}
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}
int main(void)
{
WNDCLASS sampleClass{ 0 };
sampleClass.lpszClassName = TEXT("CtrlHandlerSampleClass");
sampleClass.lpfnWndProc = WindowProc;
if (!RegisterClass(&sampleClass))
{
printf("\nERROR: Could not register window class");
return 2;
}
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,
sampleClass.lpszClassName,
TEXT("Console Control Handler Sample"),
0,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
nullptr,
nullptr,
nullptr,
nullptr
);
if (!hwnd)
{
printf("\nERROR: Could not create window");
return 3;
}
ShowWindow(hwnd, SW_HIDE);
if (SetConsoleCtrlHandler(CtrlHandler, TRUE))
{
printf("\nThe Control Handler is installed.\n");
printf("\n -- Now try pressing Ctrl+C or Ctrl+Break, or");
printf("\n try logging off or closing the console...\n");
printf("\n(...waiting in a loop for events...)\n\n");
// Pump message loop for the window we created.
MSG msg{};
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
else
{
printf("\nERROR: Could not set control handler");
return 1;
}
}