DWriteCore を使用してテキストを表示する
DWriteCore は、DirectWrite の Windows App SDK 実装です (DirectWrite は、高品質のテキスト レンダリング、解像度に依存しないアウトライン フォント、Unicode テキストとレイアウトの完全サポートのための DirectX API です)。
DWriteCore を使用すると、デバイスに依存しないテキスト レイアウト システム、ハードウェアアクセラレーション テキスト、マルチフォーマット テキスト、および幅広い言語サポートなど、テキスト レンダリングの現在のすべての DirectWrite 機能にアクセスできます。
開発環境の設定に関するガイダンスや、プログラミングのコード例など、DWriteCore の詳細については、DirectWrite のドキュメントの「DWriteCore の概要」を参照してください。
DWriteCore を使用するための前提条件
Windows App SDK で DWriteCore API を使用するには:
- Windows App SDK の最新リリースをダウンロードしてインストールします。 詳細については、「 Get started with WinUI」を参照してください。
- 「WinUI の概要」の説明に従って新しいプロジェクトを作成するか、手順に従って既存のプロジェクトでWindows アプリ SDKを使用。
Windows App SDK での DWriteCore の可用性の詳細については、リリース チャネルに関する記事を参照してください。
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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