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Windows Touch Ux テスト

このテストでは、ハードウェア要件に関連付けられている Windows タッチのユーザー エクスペリエンスを検証します。 テストは、フリーハンドで実行するように設計されています。

テストの詳細

   
仕様
  • Device.Input.Digitizer.Touch.Accuracy
  • Device.Input.Digitizer.Touch.FingerSeparation
  • Device.Input.Digitizer.Touch.ContactReports
  • Device.Input.Digitizer.Touch.Jitter
  • Device.Input.Digitizer.Touch.ReportRate
プラットフォーム
  • Windows 10、クライアント エディション (x86)
  • Windows 10、クライアント エディション (x64)
  • Windows 10、クライアント エディション (Arm64)
サポートされているリリース
  • Windows 10
  • Windows 10 バージョン 1511
  • Windows 10 Version 1607
  • Windows 10 Version 1703
  • Windows 10 バージョン 1709
  • Windows 10 バージョン 1803
  • Windows 10 Version 1809
  • Windows 10 バージョン 1903
  • Windows 10 への次の更新プログラム
予想される実行時間 (分) 2
カテゴリ 互換性
タイムアウト (分) 120
再起動が必要です false
特別な構成が必要です false
Type automatic

 

その他のドキュメント

この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。

テストの実行

テストを実行する前に、「Windows タッチ テストの前提条件」で説明されているテスト要件に従って、テストのセットアップを完了します。

Windows Touch UX テスト スイートでは、異なるタッチ要件を日常的なタスクに組み合わせています。 このテスト スイートの主な利点は、複数の要件をまとめてテストし、ユーザーが Windows のコアなタッチ操作を確実に完了できると確認できることです。

タイル タップ

タイル タップは、[検索] 画面でタイルをタップする、簡単な正確性テストです。 タイルは各画面のクアドラントに 1 回ずつ、合計 4 回表示されます。 テストを完了するには、表示される青色の各ボックスをタップします。

Windows タッチ デバイス認定プロセスおよび Windows タッチ テスト ラボ (WTTL) サービスでは、自然なタップ モーションが使用されます。内部テストの間も自然なタップ モーションを使用することをお勧めします。 図 1. 正確なタップ位置は、不自然なタップ位置を示します。 図 2. 自然なタップ位置は、より自然なタップ位置を示します。

あまりにも正確なタップ

自然なタップ位置

セマンティック ズーム

セマンティック ズームは、Windows 8 SDK の既定のコントロールの多くでアクティブになっている機能です。 たとえば、セマンティック ズームを [スタート] 画面に表示し、ピンチとズームでアプリケーション タイルのさまざまなビューを表示できます。

テストの各イテレーションで、拡大縮小の実行を求められます。これらは指同士を離したり近づけたりすることで実行できます。 このテストには、2 本の指を使用するパターンと 5 本の指を使用するパターンの、 2 つのバージョンがあります。

クイック トス

クイック トスは、コンテンツのページ間をすばやくスクロールする、パンを交えた動作です。

クイック トス テストは、一連のイテレーションで実行します。 各イテレーションでは、1 本または 2 本の指を使用して、画面をすばやく上下にスワイプします (このテストではスピードが必要とされます)。クイック トスが遅すぎてもエラーにはなりませんが、そのイテレーションを繰り返す必要があります。

Note

   慣性が適用され、テスト担当者が手順に従ってカラー画面をパンできない場合 (つまり、スワイプが速くなってもカラー画面でのスクロールが速くならない)、ユーザーは必要とされる速度でスムーズにパンできないので、このテストは有効な失敗として扱う必要があります。

 

キーボード

キーボード テストでは、タッチ キーボードでの迅速なタイピングをシミュレートします。 4 つのキーが表示され、すべてのキーを 1 秒間で 1 回タップする必要があります (これは、1 秒あたり 4 つのキーをタイピングする速度、または 1 分あたり約 48 ワードをタイピングする速度を表します)。

テストは、最初のキーを押してから 1 秒後にタイム アウトします。 タッチできなかった、または動きの中で一連のタップが中断したなどの理由でキーをタイピングできなかった場合、テストが遅延しているように見えるかもしれません。

図 3 推奨される指の位置は、このテストのためにタッチ スクリーン上に指を置く方法を示しています。

キーボード テストに推奨される指の位置

ハイパーリンク テストでは、一般的なサイズでレンダリングされる一連のハイパーリンクをタップする必要があります。 すべてのハイパーリンクをタップするか、タップに失敗するとテストは完了です。

長押し

長押しは、UI 要素に関する詳細を確認するためにユーザーが使用できるジェスチャです。 たとえば、デスクトップ上を指で押したままにすると、コンテキスト メニューが開きます。

長押しテストでは、灰色の正方形が 3 つと青色の正方形が 1 つ、合計 4 つの正方形が表示されます。 青い正方形が緑色に変わるまで押す必要があります。 テストが完了するまで繰り返します。

Mobar

モダン タスク バー (mobar) は、表示されている 2 つのアクティブな Microsoft Store アプリケーションを分割する線です。 ユーザーはこの線をドラッグして、どちらかのアプリケーションに割り当てられている領域を変更したり、一方のアプリケーションを画面から削除したりできます。

Mobar テストでは、青色の線が描画され、この線上の任意の位置から緑色のボックスまでドラッグするよう指示があります。 テスト中は青色の線と緑色のボックスの位置が変わりますが、目標は常に同じです。

バックスタック

バックスタック テストでは、Internet Explorer® 10 のテーラード アプリ バージョンに組み込まれている、前後のページへのナビゲーション機能をモデル化します。この機能では、ユーザーは左または右にパンして、最近アクセスしたページを表示できます。

テストの各イテレーションでは、左右にスワイプする必要があります。 テストを終了するには、各イテレーションを完了する必要があります。

Edgy

Edgy テストでは、チャーム バーの表示や、アプリケーションの切り替えおよび非表示といった動作を実行するエッジ ジェスチャをモデル化します。

テストを完了するには、境界線領域 (またはベゼル) から、青色に塗られた画面の横に表示される画面領域にスワイプします。

Note

   各スワイプでは、20 mms 以上の速度が必要です。 これは、オペレーティング システムで使用されるのと同じ速度しきい値です。 テスト担当者がこの速度を達成できない場合は、"不明な理由" というエラーが表示されます。

 

選択

選択は、テーラード アプリの一覧ビューの項目にフォーカスを移動する短いスワイプ ジェスチャです。 [スタート] 画面で、ユーザーはアプリケーション タイルを選択して、[スタートにピン留めする][管理者として実行] などのオプションを表示できます。 [ファイル ピッカー] でこのジェスチャを使用すると、ユーザーは複数のファイルを選択できます。

選択テストでは、多数のタイルが表示され、そのうちの 1 つが青色で塗られています。 目標は、青色のタイルを灰色の線を越えないように、線に向かって引き上げたり下げたりすることです。 テストでは、選択ジェスチャの方向に対して垂直の動きが監視されます。ユーザーには、このモーションはパンと表示されます。

並べ替え

並べ替えは、画面上でアプリケーション タイルを移動するために使用されるジェスチャです。 これを行うには、自由に動くようになるまでアプリケーション タイルを引っ張ります。

トラブルシューティング

HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。

トラブルシューティングの情報については、「Device.Input テストのトラブルシューティング」および「Windows デジタイザー クラス入力デバイスのハードウェア コンポーネントのガイドライン」を参照してください。

詳細

コマンド構文

コマンド オプション 説明

Logo3.exe -config UXTests.json

テストを実行します。

 

ファイル一覧

ファイル 場所

Logo3.exe

<testbinroot>\digitizer\Win8Touch

UXTests.json

<testbinroot>\digitizer\Win8Touch