GetRenderTargetData - ミップ テクスチャとキューブ テクスチャ
この自動テストでは、IDirect3DDevice9:: GetRenderTargetData メソッド (Microsoft Direct3D 9) を使用して、レンダーターゲットの Mipmaps および Cubemaps の内容を抽出できることを確認します。
テストでは、最初にソース サーフェスと目的地サーフェスが作成されます。 テストでは、さまざまなサーフェイス形式と使用法の仕様を循環しています。 いずれかのサーフェスを作成できない場合、その構成はスキップされます。 サーフェスが作成されると、レンダーターゲット サーフェスがテクスチャ化された四角形で塗りつぶされます。 次に、GetRenderTargetData メソッドを使用してソースを変換先にコピーし、2つの画面の内容が同じであることを確認するための画面の比較を実行します。
このトピックは、次のテスト ジョブに適用されます。
GetRenderTargetData - ミップ テクスチャとキューブ テクスチャ
GetRenderTargetData - ミップ テクスチャとキューブ テクスチャ (WoW64)
テストの詳細
仕様 |
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プラットフォーム |
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サポートされているリリース |
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予想される実行時間 (分) | 2 |
カテゴリ | 互換性 |
タイムアウト (分) | 120 |
再起動が必要です | false |
特別な構成が必要です | false |
Type | automatic |
その他のドキュメント
この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。
テストの実行
テストを実行する前に、「グラフィック アダプターまたはチップセットのテストの前提条件」で説明されているテスト要件に従って、テストのセットアップを完了します。
さらに、このテストには次のソフトウェアとハードウェアが必要です。
- Microsoft DirectX®9.0 かそれ以降
トラブルシューティング
HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。
トラブルシューティング情報については、「Device.Graphics テストのトラブルシューティング」を参照してください。
詳細
このテストでは、IDirect3DDevice9:: GetRenderTargetData メソッドの機能と操作の仕様を検証します。 GetRenderTargetData メソッドは、レンダリングターゲットサーフェイスの内容をシステムメモリサーフェイスにコピーする手段を提供します。 コピーを成功させるには、ソースとコピー先のサーフェスに関して、満たす必要があるいくつかの制限があります。
ソースサーフェイスは、標準のレンダーターゲットサーフェスまたはレンダーターゲットテクスチャ (MIP マップまたはキューブテクスチャ) の特定のレベルである必要があります。
ソースは POOL_DEFAULT と D3DMULTISAMPLE_NONE である必要があります。
コピー先のサーフェイスは、POOL_SYSTEMMEM で作成された画面外のプレーンサーフェスまたはテクスチャ (MIP マップまたはキューブ) のいずれかである必要があります。
コピー元とコピー先のサーフェイスは、同じディメンションと形式である必要があります。
次の表に、このテストと、画面の種類を選択するために使用されるコマンドオプションのサーフェスの組み合わせのマトリックスを示します。
Surface | オフスクリーン プレーン | MIP マップ テクスチャ | キューブのテクスチャ |
---|---|---|---|
バック バッファー |
-grtdbb |
-grtdbbt |
-grtdbbct |
レンダー ターゲット |
-grtdrt |
-grtdrtt |
-grtdrtct |
MIP マップ テクスチャ |
-grtdts |
-grtdtt |
-grtdtct |
キューブのテクスチャ |
-grtdcts |
-grtdctt |
-grtdctct |
コマンド構文
コマンド オプション | 説明 |
---|---|
Getrendertargetdata.exe -grtdts -grtdtt -grtdtct -grtdcts -grtdctt -grtdctct -M:1 -dx9 -whql -logclean |
特定のサーフェスのオプションを含むテスト ジョブを実行します。 使用するオプションの詳細については、このトピックの前の表を参照してください。 |
Note
このテスト バイナリのコマンド ライン ヘルプを表示するには、「/h」と入力します。
ファイル一覧
ファイル | 場所 |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Getrendertargetdata.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
Modechange.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
パラメーター
パラメーター名 | パラメーターの説明 |
---|---|
MONITOR | テストで対象とする表示出力のインデックス |
MODIFIEDCMDLINE | テスト実行可能ファイルの追加のコマンド ライン引数 |
LLU_NetAccessOnly | net user の LLU 名 |
ConfigDisplayCommandLine | ConfigDisplay のカスタム コマンド ライン。 既定値: logo |
TDRArgs | /get または /set |