メモリとテクスチャの管理 (WoW64)
この自動テストは、Microsoft® Direct3D®のビデオ メモリ管理テストの 1 つです。
このテストには、Direct3D バージョン 8 および Direct3D バージョン 9 の次の機能用のテスト ジョブが含まれています。
DiscardBytes. このテストでは、resource manager が Direct3D version 8 DiscardBytes 関数を使用して、管理対象のビデオ メモリを解放できることを確認します。 テストは、この検証を行うのに GetAvailableTextureMemory に大きく依存します。
Preload. 事前読み込みしたリソースと事前読み込みされていないリソースでシーンをレンダリングするためにかかる時間を測定し、事前読み込みが機能していることを確認します。 事前読み込みしたリソースは、より迅速にレンダリングされるシーンになります。
TexMan. このテストでは、マネージ テクスチャがフレームごとに複数回リサイクルされることを確認します。 テストでは、フレーム内で 9 回マネージ テクスチャを再利用し、使用間のイメージ コンテンツを確認します。 テストでは、レンダリングされた最終的なシーンを検証します。
Memman. このテストには、ビデオ メモリ管理の基本的な側面を確認するための少数のテスト セットが含まれています。 テストは、テクスチャと頂点バッファーのある利用可能なビデオ メモリをすべて使用しよう試み、メモリが効率的に使用されていること、そして報告されたメモリが合理的に正確であることを確認します。 Direct3D version 8 インターフェイスでは、テストはリソースが重なり合って割り当てられていないことを確認します。 これらはサーフェイスにバイトパターンを書き込み、それを監視してサーフェスの完全性を確保します。
テストの詳細
仕様 |
|
プラットフォーム |
|
サポートされているリリース |
|
予想される実行時間 (分) | 15 |
カテゴリ | 互換性 |
タイムアウト (分) | 900 |
再起動が必要です | false |
特別な構成が必要です | false |
Type | automatic |
その他のドキュメント
この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。
テストの実行
テストを実行する前に、「グラフィック アダプターまたはチップセットのテストの前提条件に関するページ」で説明されているテスト要件に従って、テストのセットアップを完了します。
トラブルシューティング
HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。
トラブルシューティング情報については、「Device.Graphics テストのトラブルシューティング」を参照してください。
詳細
コマンド構文
コマンド オプション | 説明 |
---|---|
Memman.exe -M:1 -whql -logclean |
テスト ジョブを実行します。 |
Note
このテスト バイナリのコマンド ライン ヘルプを表示するには、「/h」と入力します。
ファイル一覧
ファイル | 場所 |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Modechange.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Memman.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
パラメーター
パラメーター名 | パラメーターの説明 |
---|---|
MONITOR | テストで対象とする表示出力のインデックス |
MODIFIEDCMDLINE | テスト実行可能ファイルの追加のコマンド ライン引数 |
LLU_NetAccessOnly | net user の LLU 名 |
ConfigDisplayCommandLine | ConfigDisplay のカスタム コマンド ライン。 既定値: logo |
TDRArgs | /get または /set |