D3D12 - 複数のリソースのテスト
それぞれに定数バッファーとテクスチャを設定する 64 の四角形のマトリックスを描画して、ヒープ内に複数配置したリソースを実行します。テストで生成されたゴールデン イメージと比較して、正確さを確認します。
テストの詳細
仕様 |
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プラットフォーム |
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サポートされているリリース |
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予想される実行時間 (分) | 2 |
カテゴリ | 開発 |
タイムアウト (分) | 20 |
再起動が必要です | false |
特別な構成が必要です | false |
Type | automatic |
その他のドキュメント
この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。
トラブルシューティング
HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。