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接続指向ソケット経由でのデータの送信

Winsock カーネル (WSK) アプリケーションが接続指向ソケットをリモート トランスポート アドレスに接続した後、ソケット経由でデータを送信できます。 WSK アプリケーションは、リッスンしているソケットで受け入れた接続指向ソケット経由でデータを送信することもできます。 WSK アプリケーションは、WskSend 関数を呼び出して、接続指向ソケット経由でデータを送信します。

次のコード例は、WSK アプリケーションが接続指向ソケット経由でデータを送信する方法を示しています。

// Prototype for the send IoCompletion routine
NTSTATUS
  SendComplete(
    PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
    PIRP Irp,
    PVOID Context
    );

// Function to send data
NTSTATUS
  SendData(
    PWSK_SOCKET Socket,
    PWSK_BUF DataBuffer
    )
{
  PWSK_PROVIDER_CONNECTION_DISPATCH Dispatch;
  PIRP Irp;
  NTSTATUS Status;

  // Get pointer to the provider dispatch structure
  Dispatch =
    (PWSK_PROVIDER_CONNECTION_DISPATCH)(Socket->Dispatch);

  // Allocate an IRP
  Irp =
    IoAllocateIrp(
      1,
      FALSE
      );

  // Check result
  if (!Irp)
  {
    // Return error
    return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
  }

  // Set the completion routine for the IRP
  IoSetCompletionRoutine(
    Irp,
    SendComplete,
    DataBuffer,  // Use the data buffer for the context
    TRUE,
    TRUE,
    TRUE
    );

  // Initiate the send operation on the socket
  Status =
    Dispatch->WskSend(
      Socket,
      DataBuffer,
      0,  // No flags
      Irp
      );

  // Return the status of the call to WskSend()
  return Status;
}

// Send IoCompletion routine
NTSTATUS
  SendComplete(
    PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
    PIRP Irp,
    PVOID Context
    )
{
  UNREFERENCED_PARAMETER(DeviceObject);

  PWSK_BUF DataBuffer;
  ULONG ByteCount;

  // Check the result of the send operation
  if (Irp->IoStatus.Status == STATUS_SUCCESS)
  {
    // Get the pointer to the data buffer
    DataBuffer = (PWSK_BUF)Context;

    // Get the number of bytes sent
    ByteCount = (ULONG)(Irp->IoStatus.Information);

    // Re-use or free the data buffer
    ...
  }

  // Error status
  else
  {
    // Handle error
    ...
  }

  // Free the IRP
  IoFreeIrp(Irp);

  // Always return STATUS_MORE_PROCESSING_REQUIRED to
  // terminate the completion processing of the IRP.
  return STATUS_MORE_PROCESSING_REQUIRED;
}