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テキスト モード インターフェイスを使用して受信した SMS を読み込む

単純なプレーン テキスト SMS メッセージに適したテキスト モード読み取りインターフェイスと、SMS メッセージのデコードの高度な制御に適した PDU モード読み取りインターフェイスのいずれかを選択できます。

受信したメッセージは、モバイル ブロードバンド デバイスにエンコードされた形式で格納されます。 モバイル ブロードバンド SMS プラットフォームでは、受信したメッセージをプレーン テキストにデコードできます。 受信メッセージのデコードでサポートされる文字セットは、送信されたメッセージのエンコードでサポートされる文字セットと同じです。

次の表に、テキスト モード API でサポートされる文字エンコードの一覧を示します。

ネットワークの種類 文字セット 1 つの SMS セグメントの文字制限 マルチパート SMS セグメントの文字制限

GSM

GSM 7 ビットの既定のアルファベットと GSM 7 ビットの既定のアルファベット拡張テーブル

160

142

CDMA

7 ビット ASCII

160 (ネットワークによって異なる場合があります)

CDMA

Unicode

70 (ネットワークによって異なる場合があります)

テキスト モード インターフェイスを使用して受信した SMS メッセージを読み取る JavaScript コード例

try
{
  if (smsDevice!= null)
  {
    var messageStore = smsDevice.messageStore;
    var messageID = id('whichMessage').value;

    var getSmsMessageOperation = messageStore.getMessageAsync(messageID);

    getSmsMessageOperation.operation.completed = function ()
    {
      result = getSmsMessageOperation.operation.getResults();
      var readableMessage = new Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage.fromBinaryMessage(result);
      id('fromWho').innerHTML = readableMessage.from;
      id('fromMessageBody').innerHTML = readableMessage.body;
      console.log("Successfully retrieved message " + messageID + " from message store.");
    }
    getSmsMessageOperation.operation.start();
  }
  else 
  {
    console.log("No SMS Device Found");
  }
}
catch (err) 
{
  console.log("SMS did not set up: " + err);
}

SMS クライアント アプリでは、Windows によって提供されるデコードされたセグメント化情報を使用して、長いメッセージの複数のセグメントを連結し、メッセージ全体を再構築できます。 セグメント化された SMS メッセージの詳細については、「Windows が長いメッセージを自動的にセグメント化する」を参照してください。

SMS アプリの開発