コンバーチブル PC に関する考慮事項
このトピックでは、コンバーチブル PC のタイミングとパフォーマンスに関する考慮事項について説明します。
コンバーチブル システムでは、1 つのシステムでスレートとしてもノート PC として使用できます。 このセクションでは、ノート PC モードとスレート モードの遷移を作成する方法の例を示します。
ノート PC モードとタブレット モードを区別するための主な基準は、キーボードの存在です。 一般的なルールとして、ユーザーがキーボードに完全にアクセスでき、自然な位置で快適に入力できる場合、コンバーチブルはノート PC です。
モードまたはドッキングの変更をトリガーする際に考慮すべき重要な側面は、モードまたはドッキングの変更が発生したときに、望ましくない状態の変更が送信されないようにすることです。 この観点から見た 1 つの方法は、システムが新しい安定した状態に達したらすぐに (達する前は不可) インジケーターの変更をトリガーすることです。
ユーザーがアクションを完了しシステムが完全に新しいモードに移行した後に、インジケーター モードの変更をトリガーするのが一般的なルールです。
モード インジケーターの例を次に示します。
- キーボードを取り付ける、または取り外す
- 画面を反転させる
- 画面を旋回させる
- 画面をスライドしてキーボードを覆う、または露出させる
ドック インジケーターの例を次に示します。
- 従来のドッキング システムにアタッチする
- ポート レプリケーターにアタッチする
最適なユーザー エクスペリエンスを提供するには、状態インジケーターの変更を迅速なユーザー エクスペリエンスにする必要があります。 状態変更通知は、システムが新しい状態に達してから 200 ミリ秒以内に送信される必要があります。
次の 2 つの例は、ノート PC モードから始まっており、インジケーターの状態を切り替える最適なタイミングを示しています。
図 1 コンバーチブル PC のキーボードのアタッチとデタッチ
図 2 コンバーチブル PC の画面旋回