次の方法で共有


WDDM 1.2 のベスト プラクティス

Windows 8 以降で最適なエクスペリエンスを提供するために、Windows では、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のドライバーとグラフィックス ハードウェアを組み合わせて利用します。 このセクションでは、ベスト プラクティスをまとめます。

システム製造元:

  • お客様のシステム構成で次のケースについて十分にテストし、正常に動作することを確認します。
    • Microsoft 基本ディスプレイ ドライバーとの互換性
    • 再起動を必要としないサーバー更新
  • WDDM ハードウェアを搭載した新しいサーバーを設計し、お客様の顧客のニーズに最も適した、ふさわしい WDDM ドライバーの種類を採用します。
  • グラフィックス ハードウェア ベンダーと協力して、検証用の認定 WDDM 1.2 ドライバーを取得します。
  • ヘッドレス システムの場合:
    • システム ファームウェアは、固定 ACPI 記述テーブル (FADT) の IAPC_BOOT_ARCH フィールドに VGA Not Present フラグを設定する必要があり、VBIOS がある場合は、VESA BIOS 拡張機能 (VBE) を使用して空のモード リストを実装する必要があります。
    • VBE サポートがない場合、ヘッドレス システムは、Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) グラフィックス出力プロトコル (GOP) を介して動作するディスプレイを表すべきではありません。
  • 検証とテストの情報については、Windows ハードウェア認定を参照してください。
  • デスクトップとモバイル システムの両方でさまざまなハードウェア構成をテストして、Windows 8 以降で強固なエンド ユーザー エクスペリエンスを確保します。

グラフィックス ハードウェア ベンダー:

  • マイクロソフトと協力して WDDM 1.2 ドライバーを開発します。
  • Windows 8 以降でプレリリース WDDM 1.2 ドライバーをテストします。
  • Windows Update を通して展開するために、更新された WDDM 1.x ドライバーをマイクロソフトに提供します。
  • Windows 認定テスト スイートに加えて、グラフィックスとゲームのパフォーマンス、アプリケーションの互換性、各 ASIC ファミリーでのさまざまなセルフホスト シナリオを検証します。
  • Windows 8 以降で WDDM 1.0 および 1.1 ドライバーをテストします。
  • WDDM 1.2 ドライバー用の完全な製品版パッケージをできる限り早く提供します。

独立系ソフトウェア ベンダー (ISV):

  • Windows 8 以降で WDDM 1.2 ドライバーを使用して、既存および今後の Microsoft DirectX ゲームをテストします。
  • Windows 8 以降で個々のアプリケーションをテストします。
  • Windows 8 DirectX 機能の強化を利用します。